Mazzo di carte per la Briscola

MAZZO DI CARTE: si usa un mazzo di 40 carte italiane; può essere usato anche un mazzo di carte internazionali dal quale togliere i valori 8, 9, e 10.

NUMERO DEI GIOCATORI: possono giocare due, tre, quattro o sei giocatori; se giocano due o quattro giocatori il mazzo da utilizzare è intero; se giocano tre giocatori occorrono 39 carte perciò è necessario togliere dal mazzo il valore 2; se giocano sei giocatori occorrono 36 carte perciò è necessario togliere dal mazzo tutti e quattro i 2.

OBIETTIVO DEL GIOCO: prendere, in successivi turni, le carte con il valore più alto.

CARATTERISTICA DEL GIOCO: identificare preliminarmente il seme della carta vincente su tutti gli altri semi: la briscola, appunto.

GLOSSARIO DEL GIOCO: calare – giocare una o più carte;

mazzetto – pila di carte coperte posta davanti ad un giocatore;

mazziere – colui che mischia le carte e le distribuisce ai giocatori

avversari;

presa - carte conquistate da un giocatore dopo la calata;

smazzata – fase di una partita che comincia con la mischia delle carte

e finisce con il conteggio dei punti;

taglio del mazzo – suddividere il mazzo in due parti e sovrapporre la

parte inferiore sulla superiore;

tallone - mazzo di carte coperto messo sul tavolo da gioco;

CALCOLO DEI PUNTI: le carte di qualsiasi seme attribuiscono i seguenti punteggi mentre tutte le altre carte non hanno valore:

ASSO 11 punti

TRE 10 punti

RE 4 punti

CAVALLO 3 punti

FANTE 2 punti
 

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