Come giocare a briscola
ESECUZIONE DEL GIOCO CON DUE GIOCATORI:
(Spiegazione veloce valida anche per giocare a briscola su internet, tuttavia il gioco nei casino on line può essere leggermente diverso, troverete su ciascun casinò il regolamento completo).
Estrarre a sorte il mazziere (colui che pesca dal mazzo la carta più alta) che mischierà le carte consentendo il taglio del mazzo e distribuirà tre carte coperte al giocatore avversario e a se stesso; prenderà, poi, la prima carta coperta dal tallone e scoprendola la posizionerà sul tavolo; su tale carta posizionerà in posizione perpendicolare il tallone in modo che metà di essa sia visibile; questa carta scoperta indica il seme di briscola.
Il giocatore avversario cala una delle tre carte che ha in mano e il mazziere gli risponde calando a sua volta una carta.
La presa è effettuata secondo i seguenti criteri:
Se: Non viene giocata alcuna carta di briscola:
Il giocatore A cala una carta di un certo seme; gli risponde il giocatore B con una carta di altro seme; il giocatore A cattura le carte qualunque sia il valore della carta calata dal giocatore B;
Il giocatore A cala una carta di un certo seme; gli risponde il giocatore B con una carta dello stesso seme; cattura le carte il giocatore che ha calato la carta di maggior valore;
Se: Viene giocata una carta di briscola:
Il giocatore che ha calato una briscola effettua sempre la cattura se l’avversario gli risponde con una carta non di briscola:
Se entrambi i giocatori calano carte di briscola la cattura è a favore di chi ha calato la carta più alta di valore.
Una volta effettuata la presa delle carte da parte di un giocatore, lo stesso posizionerà le carte coperte davanti a sé e comincerà a formare il mazzetto sul quale poi accumulerà le successive catture.
Una volta formato il mazzetto è vietato guardare le carte che vi fanno parte.
Dopo la prima cattura, il giocatore pescherà dal tallone una carta e ricostituirà, in mano, la dotazione di tre carte; stessa cosa farà l’avversario.
A calare per primo è sempre il giocatore che ha effettuato l’ultima cattura.
Quando il tallone è esaurito (anche la carta scoperta posta sul tavolo come briscola fa parte del tallone e che spetta al giocatore che non ha effettuato catture nel giro precedente) il gioco prosegue con la calata delle carte in mano ai giocatori.
Giocate tutte le carte in mano, il gioco della briscola è finito e si procede al calcolo dei punteggi.
Per assicurarsi la smazzata sono sufficienti 61 punti; con 60 punti la smazzata è pari.
Una partita, di solito, è composta di tre o cinque smazzate.
(Spiegazione veloce valida anche per giocare a briscola su internet, tuttavia il gioco nei casino on line può essere leggermente diverso, troverete su ciascun casinò il regolamento completo).
Estrarre a sorte il mazziere (colui che pesca dal mazzo la carta più alta) che mischierà le carte consentendo il taglio del mazzo e distribuirà tre carte coperte al giocatore avversario e a se stesso; prenderà, poi, la prima carta coperta dal tallone e scoprendola la posizionerà sul tavolo; su tale carta posizionerà in posizione perpendicolare il tallone in modo che metà di essa sia visibile; questa carta scoperta indica il seme di briscola.
Il giocatore avversario cala una delle tre carte che ha in mano e il mazziere gli risponde calando a sua volta una carta.
La presa è effettuata secondo i seguenti criteri:
Se: Non viene giocata alcuna carta di briscola:
Il giocatore A cala una carta di un certo seme; gli risponde il giocatore B con una carta di altro seme; il giocatore A cattura le carte qualunque sia il valore della carta calata dal giocatore B;
Il giocatore A cala una carta di un certo seme; gli risponde il giocatore B con una carta dello stesso seme; cattura le carte il giocatore che ha calato la carta di maggior valore;
Se: Viene giocata una carta di briscola:
Il giocatore che ha calato una briscola effettua sempre la cattura se l’avversario gli risponde con una carta non di briscola:
Se entrambi i giocatori calano carte di briscola la cattura è a favore di chi ha calato la carta più alta di valore.
Una volta effettuata la presa delle carte da parte di un giocatore, lo stesso posizionerà le carte coperte davanti a sé e comincerà a formare il mazzetto sul quale poi accumulerà le successive catture.
Una volta formato il mazzetto è vietato guardare le carte che vi fanno parte.
Dopo la prima cattura, il giocatore pescherà dal tallone una carta e ricostituirà, in mano, la dotazione di tre carte; stessa cosa farà l’avversario.
A calare per primo è sempre il giocatore che ha effettuato l’ultima cattura.
Quando il tallone è esaurito (anche la carta scoperta posta sul tavolo come briscola fa parte del tallone e che spetta al giocatore che non ha effettuato catture nel giro precedente) il gioco prosegue con la calata delle carte in mano ai giocatori.
Giocate tutte le carte in mano, il gioco della briscola è finito e si procede al calcolo dei punteggi.
Per assicurarsi la smazzata sono sufficienti 61 punti; con 60 punti la smazzata è pari.
Una partita, di solito, è composta di tre o cinque smazzate.